コントロールのデータを変更します。
GUICtrlSetGraphic ( controlID, type [, par1 [, ... par6]] )
パラメータ
controlID | GUICtrlCreateGraphic関数によって返されるコントロール識別子(コントロールID)。 |
type |
描画タイプ:dot、line、bezier、rect、ellipse、pie。 |
par1...par6 | 下記グラフィックタイプ表を参照。 |
返し値
成功 | 1を返します。 |
失敗 | 0を返します。 |
無効なデータの場合、-1を返します。 |
注意
点の位置(x,y)はGUICtrlCreateGraphicの座標に対する相対値です。GUIウィンドウ内であればグラフィックコントロール外を指定することができます。タイプ | パラメータ | 結果 |
$GUI_GR_COLOR | Color [,BkColor] | 次に描画するものの色を定義します。BkColorが $GUI_GR_NOBKCOLORに等しい場合、塗りつぶし描画はおこなわれません。これはデフォルトです。Colorではデフォルトのライン色は黒です。 |
$GUI_GR_MOVE | x,y | 現在の位置を描画なしで移動します。 |
$GUI_GR_DOT | x,y | 点(指定位置での最小の四角形)を描画します。次の描画は以前の位置から開始されます。 |
$GUI_GR_PIXEL | x,y | ピクセルを描画します。次の描画は以前の位置から開始されます。 |
$GUI_GR_LINE | x,y | 線を描画します。 |
$GUI_GR_BEZIER | x,y,x1,y1,x2,y2 | 2つの制御点を使ってベジエ曲線を描画します。 |
$GUI_GR_RECT | x,y,w,h | 長方形を描画します。w=hの場合、正方形になります。 |
$GUI_GR_ELLIPSE | x,y,w,h | 楕円を描画します。w=hの場合、円になります。 |
$GUI_GR_PIE | x,y,r,sa,wa | 扇形を描画します。半径=r 開始角度=sa 描画角度=wa。角度の単位は°です。 |
$GUI_GR_CLOSE | 現在の描画を終了します。$GUI_GR_LINE、$GUI_GR_BEZIERに付加してに使うことで現在の描画を終了します。 単独で使用した場合は無視されます。 | |
$GUI_GR_REFRESH | グラフィックの動的更新後に強制的にリフレッシュさせます。 | |
$GUI_GR_HINT | ベジエ曲線/線の制御点と終点を表示します。 | |
$GUI_GR_PENSIZE | n | 次の描画に使うペンのサイズを設定します。正しく設定するためには$GUI_GR_COLORの前に定義しなければなりません。 |
$GUI_GR_NOBKCOLOR | 塗りつぶししないで描画を終了させるためのダミーのBkColorです。線の描画時のみ。 |
関連
GUICtrlCreateGraphic
例
#include <GUIConstantsEx.au3>
#include <StaticConstants.au3>
Opt('MustDeclareVars', 1)
Global $MAXGr = 6, $del, $child
Global $a[$MAXGr + 1] ; 0番目と$MAXGr番目の要素はGUICtrlDeleteの仕様上使うことができない。
Example()
Func Example()
Local $msg, $inc, $i, $del1
GUICreate("My Main", -1, -1, 100, 100)
$del1 = GUICtrlCreateButton("Delete", 50, 200, 50)
GUISetState()
CreateChild()
$i = 1
$inc = 1
;$i=5 ; コメントをはずすと最後に定義したグラフィックコントロールから削除を行う
;$inc=-1
Do
$msg = GUIGetMsg()
If $msg = $del1 Then $i = Del($inc)
If $msg = $del Then
GUICtrlDelete($a[$i])
$i = $i + $inc
If $i < 0 Or $i > $MAXGr Then Exit
EndIf
Until $msg = $GUI_EVENT_CLOSE
EndFunc ;==>Example
Func Del($iInc)
GUIDelete($child)
CreateChild()
If $iInc = -1 Then Return 5
Return 1
EndFunc ;==>Del
Func CreateChild()
$child = GUICreate("My Draw")
$del = GUICtrlCreateButton("Delete", 50, 165, 50)
$a[1] = GUICtrlCreateGraphic(20, 50, 100, 100)
GUICtrlSetBkColor(-1, 0xffffff)
GUICtrlSetColor(-1, 0)
GUICtrlSetGraphic(-1, $GUI_GR_COLOR, 0xff0000, 0xff0000)
GUICtrlSetGraphic(-1, $GUI_GR_PIE, 50, 50, 40, 30, 270)
GUICtrlSetGraphic(-1, $GUI_GR_COLOR, 0x00ff00, 0xffffff)
GUICtrlSetGraphic(-1, $GUI_GR_PIE, 58, 50, 40, -60, 90)
GUICtrlSetGraphic(-1, $GUI_GR_ELLIPSE, 100, 100, 50, 80)
GUICtrlSetGraphic(-1, $GUI_GR_COLOR, 0x00ff00, 0xc0c0ff)
GUICtrlSetGraphic(-1, $GUI_GR_RECT, 350, 200, 50, 80)
GUICtrlCreateLabel("label", 65, 100, 30)
GUICtrlSetColor(-1, 0xff)
$a[2] = GUICtrlCreateGraphic(220, 10, 100, 100)
GUICtrlSetGraphic(-1, $GUI_GR_COLOR, 0, 0xff)
GUICtrlSetGraphic(-1, $GUI_GR_PIE, 50, 50, 40, 30, 270)
GUICtrlSetGraphic(-1, $GUI_GR_COLOR, 0x00ff00, 0xffffff)
GUICtrlSetGraphic(-1, $GUI_GR_PIE, 58, 50, 40, -60, 90)
$a[3] = GUICtrlCreateGraphic(220, 110, 100, 100)
GUICtrlSetBkColor(-1, 0xf08080)
GUICtrlSetColor(-1, 0xff)
GUICtrlSetGraphic(-1, $GUI_GR_HINT, 1)
GUICtrlSetGraphic(-1, $GUI_GR_COLOR, 0xff00)
GUICtrlSetGraphic(-1, $GUI_GR_RECT, 50, 50, 80, 80)
$a[4] = GUICtrlCreateGraphic(20, 200, 80, 80)
GUICtrlSetBkColor(-1, 0xffffff)
GUICtrlSetGraphic(-1, $GUI_GR_HINT, 1)
GUICtrlSetGraphic(-1, $GUI_GR_MOVE, 10, 10)
GUICtrlSetGraphic(-1, $GUI_GR_COLOR, 0xff)
GUICtrlSetGraphic(-1, $GUI_GR_LINE, 30, 40)
GUICtrlSetGraphic(-1, $GUI_GR_COLOR, 0xff00)
GUICtrlSetGraphic(-1, $GUI_GR_LINE, 70, 70)
GUICtrlSetGraphic(-1, $GUI_GR_COLOR, 0xff0000)
GUICtrlSetGraphic(-1, $GUI_GR_LINE, 10, 50)
GUICtrlSetGraphic(-1, $GUI_GR_COLOR, 0xffff00)
GUICtrlSetGraphic(-1, $GUI_GR_LINE, 10, 10)
$a[5] = GUICtrlCreateGraphic(150, 10, 50, 50)
GUICtrlSetBkColor(-1, 0xa0ffa0)
GUICtrlSetGraphic(-1, $GUI_GR_MOVE, 20, 20) ; 開始位置
; 各描画での色の切り替えを防ぐため
; 点の後に線を描画するのが好ましい
GUICtrlSetGraphic(-1, $GUI_GR_COLOR, 0x0000ff)
GUICtrlSetGraphic(-1, $GUI_GR_DOT, 30, 30)
GUICtrlSetGraphic(-1, $GUI_GR_COLOR, 0)
GUICtrlSetGraphic(-1, $GUI_GR_LINE, 20, 40)
GUICtrlSetGraphic(-1, $GUI_GR_COLOR, 0xff0000)
GUICtrlSetGraphic(-1, $GUI_GR_DOT, 25, 25)
GUICtrlSetGraphic(-1, $GUI_GR_COLOR, 0)
GUICtrlSetGraphic(-1, $GUI_GR_LINE, 40, 40)
GUICtrlSetGraphic(-1, $GUI_GR_DOT, 30, 40)
$a[6] = GUICtrlCreateGraphic(110, 260, 230, 130)
GUICtrlSetColor(-1, 0) ; 黒の枠線を表示
GUICtrlSetBkColor(-1, 0xc0c0ff)
GUICtrlSetGraphic(-1, $GUI_GR_HINT, 3) ; 制御線と終点を表示
GUICtrlSetGraphic(-1, $GUI_GR_COLOR, 0, 0xff); 青で塗りつぶし
GUICtrlSetGraphic(-1, $GUI_GR_MOVE, 120, 20) ; 開始位置
GUICtrlSetGraphic(-1, $GUI_GR_BEZIER, 120, 100, 200, 20, 200, 100)
GUICtrlSetGraphic(-1, $GUI_GR_BEZIER + $GUI_GR_CLOSE, 100, 40, 40, 100, 40, 20)
GUICtrlSetGraphic(-1, $GUI_GR_LINE, 60, 30) ; 開始位置
GUISetState()
EndFunc ;==>CreateChild