Function Reference

_WinAPI_ReadFile

ファイルからデータを読み取ります。

#Include <WinAPI.au3>
_WinAPI_ReadFile($hFile, $pBuffer, $iToRead, ByRef $iRead [, $pOverlapped = 0])

 

パラメータ

$hFile 読み取られるファイルのハンドル
$pBuffer ファイルから読み取られたデータを受け取るバッファへのポインタ
$iToRead 読み取る最大バイト数
$iRead 読み取られるバイト数
$pOverlapped [オプション]$tagOVERLAPPED構造体へのポインタ

 

返し値

成功: True
失敗: False

 

注意

なし。

 

関連

$tagOVERLAPPED, _WinAPI_CloseHandle, _WinAPI_CreateFile, _WinAPI_FlushFileBuffers, _WinAPI_GetFileSizeEx, _WinAPI_SetEndOfFile, _WinAPI_SetFilePointer, _WinAPI_WriteFile

 

こちらも参照

MSDNライブラリでReadFileを検索して下さい。

 


#AutoIt3Wrapper_Au3Check_Parameters=-d -w 1 -w 2 -w 3 -w 4 -w 5 -w 6

#include <WinAPI.au3>

Global $sFile, $hFile, $sText, $nBytes, $tBuffer

; 1) ファイルを作成し、データを書き込む
$sFile = @ScriptDir & '\test.txt'
$sText = 'abcdefghijklmnopqrstuvwxyz'
$tBuffer = DllStructCreate("byte[" & StringLen($sText) & "]")
DllStructSetData($tBuffer, 1, $sText)
$hFile = _WinAPI_CreateFile($sFile, 1)
_WinAPI_WriteFile($hFile, DllStructGetPtr($tBuffer), StringLen($sText), $nBytes)
_WinAPI_CloseHandle($hFile)
ConsoleWrite('1) ' & FileRead($sFile) & @CRLF)

; 2) 位置3から6バイト読み込む
$tBuffer = DllStructCreate("byte[6]")
$hFile = _WinAPI_CreateFile($sFile, 2, 2)
_WinAPI_SetFilePointer($hFile, 3)
_WinAPI_ReadFile($hFile, DllStructGetPtr($tBuffer), 6, $nBytes)
_WinAPI_CloseHandle($hFile)
$sText = BinaryToString(DllStructGetData($tBuffer, 1))
ConsoleWrite('2) ' & $sText & @CRLF)

; 3) 先ほど位置3から読み込んだ6バイトを同じ位置に大文字で書き込む
DllStructSetData($tBuffer, 1, StringUpper($sText))
$hFile = _WinAPI_CreateFile($sFile, 2, 4)
_WinAPI_SetFilePointer($hFile, 3)
_WinAPI_WriteFile($hFile, DllStructGetPtr($tBuffer), 6, $nBytes)
_WinAPI_CloseHandle($hFile)
$tBuffer = 0
ConsoleWrite('3) ' & FileRead($sFile) & @CRLF)

; 4) ファイルサイズを12バイトに切り捨て
$hFile = _WinAPI_CreateFile($sFile, 2, 4)
_WinAPI_SetFilePointer($hFile, 12)
_WinAPI_SetEndOfFile($hFile)
_WinAPI_CloseHandle($hFile)
ConsoleWrite('4) ' & FileRead($sFile) & @CRLF)

FileDelete($sfile)