GuiHeader user defined functions Reference

下記がAutoItで使用できるユーザー定義関数の完全なリストです。  詳しい説明についてはユーザー定義関数名をクリックしてください。

これらの関数を使用する場合、次のコードを追加する必要があります : #include <GuiHeader.au3>

 

ユーザー定義関数 説明
_GUICtrlHeader_AddItem 新しいヘッダーアイテムを追加します。
_GUICtrlHeader_ClearFilter フィルターをクリアします。
_GUICtrlHeader_ClearFilterAll 全てのフィルターをクリアします。
_GUICtrlHeader_Create ヘッダーコントロールを作成します。
_GUICtrlHeader_CreateDragImage ドラッグ時の画像として使用されるアイテム画像の半透明バージョンを作成します。
_GUICtrlHeader_DeleteItem ヘッダーアイテムを削除します。
_GUICtrlHeader_Destroy ヘッダーコントロールを削除します。
_GUICtrlHeader_EditFilter 指定されたフィルターの編集を開始します。
_GUICtrlHeader_GetBitmapMargin ビットマップの余白の幅を取得します。
_GUICtrlHeader_GetImageList 画像リストのハンドルを取得します。
_GUICtrlHeader_GetItem アイテムの情報を取得します。
_GUICtrlHeader_GetItemAlign アイテムテキストの配置を取得します。
_GUICtrlHeader_GetItemBitmap アイテムビットマップのハンドルを取得します。
_GUICtrlHeader_GetItemCount アイテムの総数を取得します。
_GUICtrlHeader_GetItemDisplay アイテムの表示情報を返します。
_GUICtrlHeader_GetItemFlags アイテムのフラグ情報を返します。
_GUICtrlHeader_GetItemFormat アイテムのフォーマットを返します。
_GUICtrlHeader_GetItemImage 画像リスト内の画像のインデックスを取得します。
_GUICtrlHeader_GetItemOrder アイテム表示での並びを取得します。
_GUICtrlHeader_GetItemParam アイテムのパラメータ値を取得します。
_GUICtrlHeader_GetItemRect 指定されたアイテムの外接長方形を取得します。
_GUICtrlHeader_GetItemRectEx 指定されたアイテムの外接長方形を取得します。
_GUICtrlHeader_GetItemText アイテムのテキストを取得します。
_GUICtrlHeader_GetItemWidth アイテムの幅を取得します。
_GUICtrlHeader_GetOrderArray ヘッダーコントロールアイテムの現在の左から右への並び順を取得します。
_GUICtrlHeader_GetUnicodeFormat コントロールのUnicode文字形式フラグを取得します。
_GUICtrlHeader_HitTest 指定された点がどのアイテムかを判定するために点を調べます。
_GUICtrlHeader_InsertItem 新しいヘッダーアイテムを挿入します。
_GUICtrlHeader_Layout コントロールの正確なサイズと位置を取得します。
_GUICtrlHeader_OrderToIndex 並び順に基づいてアイテムのインデックス値を取得します。
_GUICtrlHeader_SetBitmapMargin ビットマップの余白の幅をピクセル単位で設定します。
_GUICtrlHeader_SetFilterChangeTimeout フィルター変更のタイムアウト時間を設定します。
_GUICtrlHeader_SetHotDivider ホットディバイダーカラーを変更します。
_GUICtrlHeader_SetImageList 画像リストを割り当てます。
_GUICtrlHeader_SetItem アイテムの情報を設定します。
_GUICtrlHeader_SetItemAlign アイテムのテキスト配置を設定します。
_GUICtrlHeader_SetItemBitmap アイテムのビットマップのハンドルを設定します。
_GUICtrlHeader_SetItemDisplay アイテムの表示情報を設定します。
_GUICtrlHeader_SetItemFlags アイテムのフラグ情報を設定します。
_GUICtrlHeader_SetItemFormat アイテムのフォーマットを設定します。
_GUICtrlHeader_SetItemImage 画像リスト内の画像のインデックスを設定します。
_GUICtrlHeader_SetItemOrder アイテム表示の並び順を設定します。
_GUICtrlHeader_SetItemParam アイテムのパラメータ値を設定します。
_GUICtrlHeader_SetItemText アイテムのテキストを設定します。
_GUICtrlHeader_SetItemWidth アイテムの幅を設定します。
_GUICtrlHeader_SetOrderArray アイテムの現在の左から右への並び順を設定します。
_GUICtrlHeader_SetUnicodeFormat コントロールのUnicode文字形式フラグを設定します。