下記がAutoItで使用できるユーザー定義関数の完全なリストです。 詳しい説明についてはユーザー定義関数名をクリックしてください。
これらの関数を使用する場合、次のコードを追加する必要があります : #include <WinNet.au3>
| ユーザー定義関数 | 説明 | 
| _WinNet_AddConnection | ローカルデバイスをネットワークリソースに接続します。 | 
| _WinNet_AddConnection2 | ローカルデバイスをネットワークリソースに接続します。 | 
| _WinNet_AddConnection3 | ローカルデバイスをネットワークリソースに接続します。 | 
| _WinNet_CancelConnection | 既存のネットワーク接続をキャンセルします。 | 
| _WinNet_CancelConnection2 | 既存のネットワーク接続をキャンセルします。 | 
| _WinNet_CloseEnum | WNetOpenEnum呼び出しによって開始されたネットワークリソースの列挙を終了します。 | 
| _WinNet_ConnectionDialog | ネットワークリソースに接続するための汎用のブラウジングダイアログボックスを起動します。 | 
| _WinNet_ConnectionDialog1 | ネットワークリソース接続用の汎用のブラウジングダイアログボックスを起動します。 | 
| _WinNet_DisconnectDialog | ネットワークリソース接続を切断するための汎用のブラウジングダイアログボックスを起動します。 | 
| _WinNet_DisconnectDialog1 | ネットワークリソース接続を切断するための汎用のブラウジングダイアログボックスを起動します。 | 
| _WinNet_EnumResource | ネットワークリソースの列挙を継続します。 | 
| _WinNet_GetConnection | ローカルデバイスに関連付けられたネットワークリソースの名前を取得します。 | 
| _WinNet_GetConnectionPerformance | ネットワーク接続リソースのパフォーマンスの情報を返します。 | 
| _WinNet_GetLastError | 最新の拡張エラーを取得します。 | 
| _WinNet_GetNetworkInformation | 特定のネットワークプロバイダに関する拡張情報を返します。 | 
| _WinNet_GetProviderName | 指定したネットワークの種類からプロバイダ名を取得します。 | 
| _WinNet_GetResourceInformation | リソースを所有するネットワークプロバイダを識別します。 | 
| _WinNet_GetResourceParent | ネットワーク参照階層内でのネットワークリソースの親を返します。 | 
| _WinNet_GetUniversalName | ドライブベースのパスを汎用的な形式に変換します。 | 
| _WinNet_GetUser | デフォルトユーザー名、または接続の確立に使用されるユーザー名を取得します。 | 
| _WinNet_OpenEnum | ネットワークリソース、既存の接続の列挙を開始します。 | 
| _WinNet_RestoreConnection | ネットワークリソースへの接続を復元します。 | 
| _WinNet_UseConnection | ローカルデバイスをネットワークリソースに接続します。 |